21 жовтня 2026 року Electronic Arts оголосила про закриття студії BioWare та припинення ранньої розробки наступної частини Mass Effect. Студія повідомила про це у соцмережі X, назвавши підтримку команди та працівників головним пріоритетом.
Ключові дати BioWare
BioWare заснували 1995 року, тож студія працювала понад 30 років. 2007 року її придбала EA. Серед найвідоміших проєктів — Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic та Anthem. Останні релізи студії принесли неоднозначні результати: Mass Effect: Andromeda 2017 року отримала неоднозначні відгуки, а Dragon Age: The Veilguard, випущена 2024 року, не досягла запланованих продажів.
Масштаб скорочень і фінансовий контекст
За даними Bloomberg, на які посилалися джерела, EA планує звільнити приблизно 400 працівників загалом, із яких близько 50 — у BioWare, що становить 3% штату компанії. Ці дані не є офіційною заявою EA. У листі до персоналу операційний директор Девід Тінсон і керівник студій Кем Вебер повідомили, що після кількамісячного аналізу бізнесу компанія згортає частину проєктів.
Закриття BioWare відбувається на тлі масштабних змін після того, як у серпні 2026 року EA стала приватною компанією внаслідок викупу за $55 млрд (близько 2,47 трлн грн), який очолив Державний інвестиційний фонд Саудівської Аравії. Через позики на балансі видавця опинилося близько $18 млрд боргу. Раніше цього року EA пообіцяла інвесторам заощадити до $700 млн, зокрема на дослідженнях і розробках. Крім BioWare, EA скасувала гру The Sims під кодовою назвою Project Lotus і зосередиться на Project Evergreen, а над скейтбордною грою skate працюватиме менша команда.










Залишити відповідь